在众多游戏调整中,新装备“幽影袖箭”无疑是值得关注的重点。以下是我对这件装备的详细分析和看法。
新装备-幽影袖箭

这件装备可能会改变当前版本射手的强度格局。虽然它并不适合作为常规装备,但其属性可能对射手环境产生重大影响。
基础属性分析:
- 物攻:35
- 攻速:30%
- 生命值:500
- 移速:7.5%
与闪电匕首相比,虽然物攻和攻速略低,但额外的生命值加成使得幽影袖箭在金币转换属性上更具优势。

主动技能详解:
使用后立即隐身,每秒恢复150-300+8%隐身前三秒损失的血量,持续四秒,使用技能或普攻后0.5秒退出隐身状态。除了隐身机制,回血效果也不容忽视。在理想状态下,满级后每秒回血300基础,加上隐身前损失的血量,续航能力可能超过普攻吸血。

实用场景探讨:
- 刺客切入时,隐身逃走,降低被秒风险,尤其是对指向性技能英雄,能大幅提升生存能力。
- 射手内战时,打不过隐身逃走,对方即使使用闪现也难以补上最后一刀。
装备适用性分析:
我认为灵活性较高的英雄可能不太适合这件装备,因为他们在逃生时可能会下意识使用位移技能,导致破隐。因此,更适合那些位移不是主要手段的英雄,如狄仁杰、后羿、苍等。
为何不成为基础装备:
从属性来看,基础部分与闪电匕首相差不大,但闪电匕首的被动伤害全期生效,如果替换为主动隐身,可能在大部分发育和赶路时间里伤害不足。因此,最理想的使用时机可能是后期将鞋子换掉后出幽影袖箭,因为它有移速加成,且后期隐身作用更明显。
是否为射手专属:
物攻、攻速、近战减半,这三个标签决定了它适合的英雄。首先一定是物理输出收益更高,且有攻速需求的远程输出英雄。除了射手外,很难找到其他适合的英雄。具体近战远战判定还需实际测试。
总结:
这件装备可能更多时候作为后期射手保命装备,有辅助保护、隐身技能和闪现,射手可能更难被切。但换个角度,因为有了隐身装备而舍弃防具,可能让半肉主流回归纯输出主流时代,对爆发高的刺客来说可能是好事。
