《明末:渊虚之羽》已经举行了线下试玩活动。随着活动结束,相信不少朋友已经通过各种渠道了解到了游戏的实际表现。
游戏的预购现已正式开启,定价248元,游民券后仅需218.2元,感兴趣可以点击下方卡片购买。
在B站上已经能搜索到不少UP主发布的详细试玩体验视频,为大家从不同角度展示了游戏的实机内容。同时,官方也已经放出了线下直播的完整回放,让未能到场的玩家也能一窥游戏的状态。
在上海试玩点,记者观察到上午9点就有玩家带着“早鸟礼包兑换券”排队。25岁的资深玩家小陈告诉记者:“从立项视频就开始关注,这次特意调休来试玩,就想看看实机表现到底能不能撑得起‘国产武侠新标杆’的名号。”试玩区的20台体验机前,玩家们或屏息观察场景细节,或反复搓招测试战斗手感,结束后三三两两围坐讨论的场景,成了试玩会最真实的注脚。
从实测反馈来看,画面表现是玩家提及最多的“惊喜点”。游戏主场景“金陵烟雨”的青瓦飞檐、水巷灯笼被多位玩家称为“能看半小时不腻”,雨落青石板的动态光效、角色发丝被风吹动的物理效果,更被美术专业玩家点赞“达到次世代水准”。但也有玩家指出部分远景贴图存在模糊问题,“从城楼上望出去,山林边缘有点糊,希望正式版能优化。”
战斗系统则引发了两极讨论。核心玩家对“刀枪剑拳”四种武器的差异化设计尤为满意:刀客的“破甲连斩”需把握收刀节奏,拳师的“内劲爆发”要预判敌人破绽,“连招深度比想象中高,搓招有成就感。”但轻度玩家坦言“技能按键有点复杂”,建议增加“自动连招”模式降低门槛。值得一提的是,试玩版开放的“崇祯十七年”主线关卡,通过多视角叙事还原明末变局,NPC的“选择对话”会影响后续剧情走向,让不少玩家感慨“终于不是‘看电影式’剧情了”。
问及“这作能稳吗?”,多数玩家给出了谨慎乐观的答案。“画面和战斗已经摸到了3A门槛,但优化和细节还得加把劲。”参与过三次测试的老玩家阿杰举例:“试玩时遇到两次加载卡顿,支线任务的NPC对话有点重复,这些小问题不解决,可能会影响口碑。”不过他也强调:“单看主线体验,已经比很多同类型游戏强了,只要官方肯听玩家意见调整,正式版绝对能打。”
随着试玩收官,《明末渊虚之羽》预计将于今年10月正式上线。从现场玩家的热情与实测反馈来看,这匹“国产游戏黑马”已迈出了扎实的一步。能否在竞争激烈的市场中站稳脚跟,或许就取决于开发团队对玩家建议的吸收速度——毕竟,玩家的期待与挑剔,从来都是好游戏的“试金石”。